(過去記事) ピクシブ株式会社を退職しました
2022年03月04日
2023年12月24日追記
注: この記事はmatsuraiの個人事業主時代の記事です。
将来的にはアーカイブし、閲覧できなくする可能性があります。
お久しぶりです、まつらいです。
表題の通り、2022年2月28日をもって、ピクシブ株式会社を退職しました。
長い間本当にお世話になった、本当に良い会社でした。
新卒から働いていましたので5年弱働いていたことになります。
今後については、フリーランスのWEBエンジニア/動画クリエイターとして活動していきます。
禊的な意味も込めて、退職したこの機会にいままでとこれからについて少しまとめて残しておきます。
最近見てなかったけど何してるの?
直近全然ツイートしてなくてすみません!元気に生きています。
実は、昨年の途中からつい最近まで、体調をバッキリ壊して休職状態になっていました。
今は比較的快復していまして、元々副業でやっていたWEB / 映像の仕事を継続してさせていただいておりますが、それ以外はアニメ/ゲーム/にじさんじの配信をみたりとかで隠居気味ですので余り浮上してこなかった感じです...!
ピクシブでは何してたの?
2017年にエンジニアとして入社し、主にpixivFANBOXの開発を行っていました。
1年半ほどフロント主体のエンジニアをした後、プロダクトマネージャーとして2年半ほど携わり、マーケ部署に転部して定性調査/定量調査やクリエイティブディレクションと、色々広くやらせてもらいました。
- フロントエンド開発 (主にTypeScript + React)
- バックエンド開発 (主にPHP)
- プロダクトマネジメント (機能提案、設計、数値計測、ユーザーインタビュー)
- マーケティング (キャンペーン企画、ディレクション、定性定量調査、アンケート設計、ブランディング)
- その他 (映像制作、配信オペレーション)
世に出ているものベースで色々まとめます。
FANBOX 系(2017~2021)
ついに!pixivFANBOXがどなたでもクリエイター登録できるようになりました🎉🎉
— pixivFANBOX (@pixivFANBOX) 2018年4月26日
自分の好きな創作活動をしているだけで生きていける、そんな世界を一緒につくりましょう!
今なら5月分の支援総額が20%UPするオトクなキャンペーンも実施中です! #pixivFANBOXhttps://t.co/FQdkkzUWge pic.twitter.com/p4dySdsrcJ
フロントエンド / バックエンド。既存サービスをフルリニューアルした案件で、この実装とともにFANBOXのPdMになりました。
企画。2周年に合わせてドメイン変更+サブドメイン化が行われました。SEOの影響など含め設計しました。
企画。こちらもドメイン変更に合わせて企画、実行しました。初めて「キャンペーン」というものの企画を考えたりしました。
企画。お金を投げるドライなサービスにならないため、匿名の感謝感情が届くようなシステムづくりをしました。
VRoid 系(2021)
#VRoid pic.twitter.com/ltIQz0Uhac
— VRoid Project 公式 (@vroid_pixiv) 2021年6月28日
マーケ/動画制作。リリースに伴う情報公開順とための大切さなど学ばせてもらいました。
一部CD(一部コンテ/選曲)
一部CD(一部コンテ/選曲)
その他
2017 Lottieについての技術ブログ
2018 配信機材の手配及びオペレーション
昨日のテックフェスで開会前の一部VJとか一部映像演出とか配線とかスイッチャーとか色々やってましたー (動画は作った転換用の映像)#PIXIVTECHFES pic.twitter.com/rCNHxvGsSV
— 松元蒼太 / matsurai (@matsurai25) 2020年2月18日
2020 登壇時の動画制作 / VJ
等々... エンジニアで入った上で、最終的にかなり裁量の大きいことを色々やらせてもらっていたかと思います。クリエイターを直接幸せにできるサービス作れるのは最高の体験!という感じでした。
退職理由は?
体調の件もありますが、一番大きいのは、「もっと誰かに求められるような新しいことしたい」です。
エンジニアもPdMも(マーケは齧った感じですが)できるようになったので、サービス開発や面白いことを個人でもやっていきたい!という思いが強くなりました。
エンジニアにしても映像制作にしても、誰かを求められて活かす、活躍させるために身に着けてきた技能だったので、個人フリーランスとしてこのあたりをもっとフットワーク軽く進めていきます。
今後やりたいこと
これからしばらくの間、自由な時間が増えるかと思いますので、今、及び今後に個人的にやりたいことを書いておきます。
個人でのWEBサービス制作
元々個人で便利サービスなんか色々作っていましたが、よりしっかりしたビジネスモデルで事業を行うことのできるWEBサービスを作ってみたいと思っています。
自分が尊敬できる人間の課題を解決できることが一番テンションが上がるため、UGC/クリエイター系のサービス軸で、いくつか構想中です。
アニメ、ゲーム、VTuber等エンタメ系業界への関わり
人生の中でお世話になったものなので、エンジニア(または映像クリエイター)として積極的に仕事させていただきたいと思っています。 (なにかお力添えできることありましたら、https://souzen.io/contactよりご連絡ください)
技術レベルの向上
求められることの解決手段としてエンジニア技能を高めているのですが、更に引き出しを増やしていきます。
個人でやるときはReact+TypeScriptやWordpress、Laravelで作ることが多かったですが、まずは選択肢としてTS+Next.jsを増やします。
表現としてはThree.jsにも片足を突っ込んでましたが、さらに演出の自由度を上げれるように習熟していきます。
デザイン技術の向上
動画にしてもWEBにしても、片手間のデザインでは力不足を感じることが多くなってきました。
例えば何かのLPの企画/デザイン/コーディング/アニメーションを一貫して痛みなくできるぐらいには、デザイン力を付けて行きます。
改めて、お世話になった方々、大変ありがとうございました。
今後も引き続きインターネットにおりますので、何卒宜しくお願いします。